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おkわかった。
どう考えても防御250上を保ちながら
高級耳栓 反動軽減+2 火事場+2 充填数UPor散弾強化は無理
そもそも火事場必要な時って防御いらんしね!
そこで思った。
高級耳栓と反動軽減+2は固定なわけだから
部位1・2箇所変えて火事場発動と充填三弾強化発動を使い分ければいいんじゃないかと。
さっそく調べる。
■ 散弾・充填数
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ガレオスSキャップ_Lv7 4 53 5 2 -2 -2 5 3 反動珠 抑反珠
ザザミUレジスト_Lv7 4 48 0 5 0 1 2 1 抑反珠
ブランゴSガード_Lv7 4 92 -2 5 1 4 3 2 反動珠
ザザミUコート_Lv7 4 40 0 5 0 1 2 2 弾穴珠 弾穴珠
フルフルUレギンス_Lv7 4 29 6 0 9 1 0 3 防音珠 反動珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 262 9 17 8 5 12 11
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
反動軽減+2
散弾・拡散矢威力UP
高級耳栓
装填数UP
---------------------------------------------------------------------------
■ 火事場
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ガレオスSキャップ_Lv7 4 53 5 2 -2 -2 5 3 抑反珠 反動珠
フルフルUレジスト_Lv7 4 32 6 0 9 1 0 3 機珠 危機珠 危機珠
ブランゴSガード_Lv7 4 92 -2 5 1 4 3 2 反動珠
ディアブロSコート_Lv7 4 84 5 2 4 -1 0 1 抑反珠
フルフルUレギンス_Lv7 4 29 6 0 9 1 0 3 反動珠 防音珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 290 20 9 21 3 8 12
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
反動軽減+2
高級耳栓
火事場力+2
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ちょっと待て
ここまで考えてさらに別のこと考えた
ライトボウガン使いな私はのマヒ弾・拡散の利用しか考えてなかったけど
ヘビィ使えばもっと別な可能性があるんじゃないk
ぁぁぁぁあああ(゚Д゚)
っていうか火事場使う敵って基本ヘビィだよn。
普通は貫通と通常・属性弾を打ちますよね。
そーするとぉ
通常・貫通・属性弾には反動がほとんどないので反動軽減いりません!
マヒ調合打ちするにはいるけど・・。
もっともいいスキルは
高級耳栓・火事場+2・攻撃(大)・貫通弾の威力UP・充填速度UP・充填数UP
ってことになるじゃないですk
orz
お、おちつけ自分・・・。
ライトボウガンの最高スキルは
高級耳栓・反動軽減+2・充填数UP 他で間違いはない。
反動の大きいマヒ・毒・回復・拡散を利用するのに適していて
基本、状態異常与えつつ、味方の回復・敵の攻撃を兼用する立場だしな。
他にも武器の出し入れがしやすいから、爆弾・音爆とかアイテムも使いやすい。
ヘビィボウガンはもうひたすら攻撃型だから
上記のようになるわけで・・。
つーまーりー、火事場を使いこなすならヘビィじゃなきゃ意味がない!!
ライトボウガンでラオ戦みたいな状況で最大威力を引き出そうとしたら
固定ダメの拡散打ち。
それでもヘビィの火事場+攻撃大+貫通強化には勝てない。
結論
あきらめろ\(^o^)/
火事場用に孤立した防具ちゃんとそろえます・・・。orz